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第3章 好感度这东西,真好……

发表时间: 2025-01-23
呜呜呜~一只黑色的厉鬼缓步走了过来,周身散布着比幽魂更加浓郁的阴煞之气。

厉鬼与幽魂不同,它的灵体更加真实,拥有下半身。

实力,自然也比一般鬼物强...黑腐厉鬼(精兵):3级。

HP:130/130攻击:16技能:幽影鬼爪“才刚杀了一百只普通级的怪物,这么快,就出现精兵!”

彦筱梅眼瞳中金光璀璨,自语微笑道:“内测的时候,没有体会到这美足的具体威力...”“本以为是夸大其词,但现在看来,真有点东西的...”话毕,下一秒,彦筱梅便向前翻滚。

也就在如舞般的动作丝滑进行的一瞬间,三道乌紫光骤然闪烁。

它们在位于人体脖颈处的高度,从昏暗的虚空中撕裂而开。

随后,厉鬼虚幻的身影亦出现在紫光消失的地方。

此时,它的动作明显一愣。

似乎觉得很不可思议,这招来得是无形且迅速,怎么会被眼前的人类躲开?

还是提前地!

如此精准地躲开!

怎么可能!

“让我尝尝...”黑腐厉鬼的背后,彦筱梅的声音传来。

“美足的力量!”

彦筱梅一个飞腿从敌方身后突袭,径首朝着黑腐厉鬼的脑袋砸去。

“破!”

伴随着嘶力的吼叫声,暴击的剧烈爆破同时响起,厉鬼脑袋前伸,整个灵体如火箭般迅速向外抛飞出去。

-56(白色)-48(红色大号)“可以啊!”

彦筱梅惊喜一笑,吸引的魅力在这一笑当中,又飞速扩散。

“美足的伤害很可观,也难怪林浩天那***会一眼相中我,继而控制我了!”

一次是因为预言的效果,伤害比一般高...而另一个红色数值,则是因为美足的天赋效果,暴击伤害强的离谱...这只厉鬼,血条也不过才一百三。

现在一次攻击,大半的血量消失,这特么的数值也忒逆天了!

呜呜呜~受击后,厉鬼从晕眩状态中恢复正常,黑洞洞的眸子朝着彦筱梅的方向看来。

“嗯?”

彦筱梅察觉到异常:“这家伙的状态不正常啊?”

此时,黑腐厉鬼站在原地,没有丝毫动静。

叮!

一个红色的状态条出现,前面还有一颗红心。

好感度:50/100。

提示:角色对玩家的好感程度。

好感度越高,对你的喜欢程度越深,对你的攻击性越低。

“哎呀我去,这游戏居然还有好感度这玩意儿!”

自己在内测的时候,可就没有发现有关好感度的设计。

本身,这款游戏的定位就不是二次元的养成游戏。

话音一落,彦筱梅转过身,扫向西周。

周围虽然都有数只幽魂游荡,但是它们的状态与黑腐厉鬼的很相似,几乎没有怨气外泄。

“所以...”“现在就不用打了?”

显然,第一次遇到这种情况,彦筱梅也不该如何是好。

“算了......”话语间,彦筱梅迈着步伐,走向厉鬼。

现在的每一分每一秒,都十分宝贵,不能犹豫。

“我给你们解脱吧!”

一颗火球凝聚手心,如安抚般的动作触碰在厉鬼身上,将它的虚幻之身点燃。

这一过程,厉鬼没有丝毫动静,完全无视了火焰灼烧的痛疼感。

可它的状态条发生了改变,在火焰燃烧效果的持续作用下,花费了六秒才将厉鬼杀死。

而这段时间里,厉鬼头上的好感度持续上升。

“不是,攻击它还增加好感度?”

看着空中飘散的余烬,彦筱梅傻眼了。

“真是的...我越来越喜欢这美足了!”

叮!

一声脆响,忽地,一件装备掉落出来。

怨鬼魂丹:稀有。

用途:可装备作为法师魔法攻击;可用作魂物提升实力的食物。

装备要求:10级魔法师。

效果:魔法伤害+50,生命腐蚀持续3秒。

“魂物...”在游戏前传中,也提及到魂物的存在。

那是游戏的另一个设定,也是末日降临背后的其中一个原因。

捡到装备,顺便看看当前的属性值数据。

彦筱梅点击角色页面,确认目标。

叮!

系统面板更新中......系统面板更新完毕。

昵称:地狱魔女。

等级:3(36/300)。

职业:魔法师。

HP:456/456。

MP:330/330(自由属性点兑换比例1:7)。

力量:35(天赋额外加成+8)。

防御:25。

精神:27。

体质:27。

敏捷:39(天赋额外加成+15)。

特殊属性:魅力:200(超越限度)。

幸运:隐藏。

自由属性:0。

天赋:预言之瞳(永恒级)。

女帝美足(帝级)。

技能:火球术(2级)。

装备:无。

“天赋额外加成......不愧是未知等级!”

彦筱梅眼睛发亮!

“这力量和敏捷的数据也太好了!”

“力量属性,影响攻击力攻击力。”

“防御属性,影响防御力。”

“精神属性,影响精神控制抗性。”

“体质属性,影响负面异常状态的持续性和抵抗性。”

“敏捷属性,影响移速和反应力。”

彦筱梅清楚每条属性的作用。

地狱游戏中的怪物,实力不同于一般游戏中的菜鸡小怪,它们都能很轻松地虐杀新手玩家。

在这里,敏捷是重中之重!

前期要想有效提升实力,就得保证生存问题。

而想要,就必须要加敏捷。

不管是什么角色,什么职业,只有在速度上占据优势,才有击杀怪物的可能!

很多玩家有惯性的误区,天真的认为只有伤害是最重要的。

但是,需要知道的是,《地狱灾厄》中,死亡是绝对的。

不会说抵扣寿命换取复活机会,或者什么复活重新挑战之类的。

你在通塔过程中死亡,就意味着真正意义上的死亡。

自始至终,你都只有一条命。

因此,活着的重要性自然不必多说。

没有速度的保证,很多情况下都只有绝望而死,连后悔都来不及了。

“只有速度够快,攻防两步两不误。”

“前期那点伤害,更多依靠的是另外一层的属性...”也就是天赋带来的额外加成,那些效果的提升,可比一般的属性点增加来得迅猛。

彦筱梅的两个天赋,更多地与敏捷有关联,所以加持的幅度很大。

这样的数值,放眼全球,都是名列前茅的。

也难怪,彦筱梅的一击就能够打掉精兵级的鬼怪大半的血量。

彦筱梅注视着新的一栏属性面板,沉思了起来:“特殊属性么......”“魅力先不提,幸运这个属性,居然还是隐藏状态的,这么神秘么?”

之前,她都没有见过这样的属性面板。

不得不说,强大的天赋背后,就是各种惊天数据。