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第1章

发表时间: 2025-02-06

前言

本故事是根据本人之前玩过一款游戏改编的,这款游戏是网易的率土之滨,本人公测开始玩的,玩了好多年,本故事内容并不是根据自己经历写的,而是架空直接写,我个人游戏经历比这个精彩,是这个地图最早征服盟,最后一次当盟里当家人也是在这个地图,之后就退居二线,为了让故事更完整,我会先列出一些基本设定。请您看看以下内容是否符合您的预期。也欢迎大家有其他想法,可以随时提出,我会进行调整。

### 世界观设定

- **战略沙盘**:率土之滨是一款以真实三国地理为蓝图的战略游戏,每场战役都包含十三州府的争夺,玩家需要运用外交、军事、情报多重手段取胜。

- **决胜中原**:特殊赛季地图,南北阵营随机分配。北方四州与南方三州需通过控制中原六州获取战略优势,最终以摧毁对方出生州府为胜。

- **行军机制**:玩家需通过"铺路"方式开辟行军路线,所有军事行动必须沿已占领土地推进,考验战略预判与路径规划能力。

### 故事梗概

- **幽州困局**:北方联盟意外集体落入资源贫瘠的幽州,面对南方三州对中原的快速合围,主力军团接连溃败。

- **暗度陈仓**:主角团以佯攻吸引南方注意,实则通过夜间铺路突破太行天险,建立直插扬州的秘密走廊。

- **闪电突袭**:在南方举办庆功宴的深夜,北方轻骑沿运河急行军,在黎明前对扬州州府发动立体攻势。

- **虚实博弈**:利用情报战制造多重假象,使南方误判主攻方向,为奇袭部队赢得宝贵的时间窗口。

我们将从北方军团陷入绝境的时刻开始讲起,通过一次精心策划的战略欺骗,展现如何在绝对劣势下扭转战局。

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