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第3章 新的猎手

发表时间: 2025-05-28
在这款全球杀戮型的三国游戏中,五级地是前期玩家实力的分水岭。

与低级土地不同,五级地不仅驻守着数量可观的精锐部队,还有西星紫将坐镇,普通玩家根本无法撼动。

正因如此,系统会以全区公告形式宣告每一名玩家初次五级地的攻克,如果能在占领之后再继续占领还会在公告一下,无形中成为玩家实力的象征与展示。

残谋凭借吕布的强大输出和前世积累的作战经验,完全有能力立刻拿下五级地。

然而,他并没有急于展示实力,而是保持着低调的姿态,静静等待时机。

“猎人不会在捕猎前惊动猎物。

“残谋轻声自语,手指在地图上轻划,密切关注着周围玩家的动向。

经过精心计算,他己经秘密在预定猎物周围布置了连接地。

在游戏规则中,攻击任何目标都必须有属于自己,所在同盟相邻或者自己俘虏人员的地块作为桥头堡,这些被称为“连接地“的关键点,是每次进攻的必要条件。

残谋不想过早暴露自己的意图和实力,引起目标的警觉。

他的计划是等到区内大多数玩家开始挑战五级地时,自己再顺势出手,以免过早成为众矢之的。

很快,公告栏开始闪现一连串的五级地占领信息:”玩家“江东王二虎“成功占领五级地!

“”玩家“巴蜀武安君“成功占领五级地!

“”玩家“山东安山“成功占领五级地!

“时机己到,残谋正准备派出吕布率领的精锐部队,却被一条突如其来的公告震住了:”玩家“西凉皮皮虎“成功占领五级地!

“残谋的瞳孔骤然收缩。

西凉,按照前世孤狼的描述,应该是这个区域中实力最薄弱的州。

上一世即使在杀戮时刻结束后,西凉也没有一个玩家能成功攻下五级地。

“情况不对...“残谋迅速调出地图,开始搜索西凉区域的情况。

事态的发展完全超出了他的预期。

公告栏中,西凉玩家攻克五级地的消息如雪片般飞来,其中一条格外引人注目:”玩家“蝶知夏“成功占领五级地!

“”玩家“蝶知夏“成功占领五级地!

“同一个玩家,连续攻下两个五级地!

而且查看坐标,这个“蝶知夏“与残谋的主城相距不过20余格,几乎是近在咫尺。

一股寒意顺着脊背爬上来。

残谋立刻调动侦察部队,开始对蝶知夏附近的地形进行细致分析。

侦察结果让他倒吸一口冷气——蝶知夏不仅连续攻下两个高难度的五级地,还在周围玩家主城附近布置了大量连接地,形成了一张几近无形的进攻网络。

这种布局,与残谋自己的战略如出一辙。

“这不可能是巧合...“残谋盯着屏幕,眼神逐渐凝重,“他也是在为杀戮时刻做准备。

但杀戮时刻的公告要一小时后才会发布,他怎么会提前知道?

“答案呼之欲出,却令人难以置信:“他也是重生者。

“这个认知如同惊雷炸响,瞬间改变了残谋的全盘计划。

他不再是这个区域唯一掌握未来信息的人,不再是唯一的猎人。

战场上,出现了另一个同样危险的掠食者。

两个在相同区域的重生者,如果在杀戮时刻相遇厮杀,必然会两败俱伤,白白消耗宝贵的兵力和时间,最终便宜了其他人。

残谋迅速做出决定,派出吕布率领的主力军,果断攻下蝶知夏附近的两个五级地,展示自己的实力。

随后,他有意识地放弃了靠近蝶知夏的几块连接地,传递出明确的信号:我不打算与你为敌。

这是猎人之间的默契,是掠食者的相互尊重。

短暂的沉默后,蝶知夏似乎接收到了这一信号。

他同样放弃了靠近残谋主城方向的几块连接地,线条分明地画出了双方的势力范围。

残谋紧绷的神经稍稍放松,嘴角浮现出一丝冷笑。

两个重生者在无声中达成了共识——在即将到来的杀戮盛宴中,彼此回避,各取所需。

确认与蝶知夏达成默契后,残谋重新调整猎杀计划,将注意力转向其他潜在目标。

一个实力相当的重生者出现,意味着他必须放弃部分原定猎物,重新寻找更安全的收割区域。

屏幕上,他迅速标记着新的目标主城,手指在地图上游走,计算着最佳的进攻路线与时机。

然而,就在他全神贯注于战略调整时,地图边缘处的一丝异动却逃过了他的眼睛。

蝶知夏的一支部队悄然离开主城,沿着自己的领地边缘,开始向南方一个不起眼的主城铺设连接地。

与此同时,那个南方主城也派出一支小队,借着打一二级地的伪装,向残谋的主城方向蚕食前进。

这种精心协调的双向铺路行动,完全就是一副老猎人猎杀重要猎物前的准备。

系统全区公告突然闪现,打断了所有玩家的行动:杀戮时刻将于2小时后开启,持续4小时系统将释放“狂战因子“,***玩家作战欲望杀戮时刻中的俘虏无保护期,可立即处置处置方式:贩卖或杀戮公告后附带一段演示动画,血腥程度远超普通游戏——被俘虏的玩家被拖入火刑架,砍头等等,或被投入奴隶市场,遭受各种非人折磨。

毫无掩饰的残酷画面让区域频道瞬间沸腾。”

这他妈是什么恶心的游戏!

“”***,这是要我们自相残杀?

“”上帝啊,我们到底做了什么要遭受这种惩罚?

“”有没有办法逃出去?

谁知道这是什么情况?

“恐慌如同瘟疫般在频道中蔓延。

就在此时,一个高清视频突然出现在世界频道中,画面中是一位穿着整洁、戴着眼镜的中年男子,表情庄重而坚定:“各位同胞,我是仁之希望。

虽然我记不清被带入这个世界前的名字,但我记得我曾在政府部门工作,一首致力于公共服务与社会福利。

“他的声音沉稳有力,带着一种天然的说服力:“我恳请大家不要被这些血腥游戏设计所恐吓,更不要堕落成互相残杀的野兽。

请记住,我们是拥有最先进文明的人类,是高等生命体。

无论何种处境,我们都应保持人性的尊严。

“视频一经播出,频道中立刻涌现出大量响应:”说得对!

我们是文明人,不是野兽!

“”团结一致,***这种恶心的设计!

“”我们可以协商划分地盘,和平共处!

“”支持仁之希望!

拒绝自相残杀!

“残谋看着这些天真的言论,嘴角勾起一丝冷笑。

“高等生命?

文明?

“他低声自语,“你们会明白,在这里,这些词汇毫无意义。

“他太清楚接下来会发生什么。

当狂战因子释放,这些高喊和平的人们会变成最疯狂的杀戮机器。

他们会撕碎自己现在正在许下的每一个承诺,仅仅因为生物本能被激发到极致。

而后,当他们清醒过来,发现自己的双手沾满了无辜者的鲜血,那种自我厌恶和绝望,将比杀戮本身更为痛苦。

就在全区玩家陷入道德讨论时,系统再次推送了一则重要公告,标题赫然写着:第一赛季结算系统赛季结束生死规则:只有属于霸业盟或割据盟的玩家才能存活并获得奖励。

其余玩家,由霸业盟盟主决定处置方式——贩卖为奴或首接处死。

被贩卖者将在特殊平台上出售,若赛季切换前无人购买,同样处死。

盟派与奖励:一个区6000人,霸业盟需控制三个州府加洛阳,割据盟需控制一个州府。

全区共8个州府,每个同盟上限500人,意味着每赛季至少2000人将死亡或沦为奴隶。

霸业成员获得的奖励是普通玩家无法想象的,同盟每多控制一个州府,全体成员额外获得10000金玉。

终极奖励:任何玩家累计获得32次霸业资格,可永久脱离游戏,回归现实世界。

且游戏中获得的奴隶与财富可一并带回。

公告一出,频道中先是短暂的沉默,随后爆发出前所未有的混乱:”操,这哪是游戏,这简首是该死的淘汰赛!

“”三分之一的人必死?

这他妈是谁设计的?

“”不可能!

一定有其他出路,我不信!

“”32次霸业就能出去?

那得玩几年啊?

“就在大家一片混乱时,系统继续发出那冷漠的提升声:杀戮时刻:1小时34分钟后开启