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第2章 现实游戏:【世界OL】

发表时间: 2024-12-02
瞧着小金子舒舒服服地窝在沙发上,眼睛一闭,就开始打盹儿,姜毅心里头忽地一动。

“给爷爬!”

只见姜毅猛地扬起左手,“啪”的一声,结结实实地扇在了小金子的***上。

“喵!!!”

美梦被打断的小金子瞬间毛都炸了,等看清楚是谁这么大胆后,立刻张牙舞爪地朝姜毅扑了过去。

“嘶到婆~嘶到婆~艾姆骚睿”姜毅的反应慢了半拍,手背上被小金子抓出了好几道红印子,他赶紧抓起扫帚,“嗖”的一下就溜进了厨房。

“姜毅,你是不是又手痒去招惹小金子了!”

陈丽娟一瞅见小金子紧跟着姜毅的***跑了进来,还一副炸毛的样子,顿时气不打一处来,抄起锅铲就朝着儿子的脑袋砸了过去。

“别别别,妈,我就是跟小金子闹着玩儿呢”姜昊手忙脚乱地抬手挡住,这才逃过了被锅铲爆头的厄运,再看看系统里猫语技能的经验值蹭蹭往上涨,心里那叫一个美啊!

“赶紧出去扫地,扫不干净地,晚饭就别想吃了”陈丽娟挥舞着手中的锅铲,示意姜毅这小子赶紧走人。

“妈,就剩下厨房和卫生间没扫啦”姜毅灵活地一抬脚,躲开了小金子的“恶猫扑咬”,说道“那你动作快点,别耽搁我做菜”陈丽娟没好气地嘟囔着“好嘞”姜昊拿起扫帚,“唰唰唰”几下就把厨房的灰尘怪和垃圾怪都消灭掉了。

日常任务:干净的家任务要求:用扫帚击杀100只灰尘怪,当前进度90/100,10只垃圾怪,当前进度8/10就剩卫生间没有打扫了,姜毅拎着扫帚来到卫生间,身后的小金子还不依不饶的跟在身后的喵喵叫猫语+1,猫语+1,猫语+1······姜毅满意的点了点头,看来用不了几天,猫语技能就能升级了,就是不清楚需要升到几级猫语才能跟小金子***对线,到时候他势必要让小金子尝尝无法守护住双亲的绝望。

桀桀桀!

一想到这,姜毅的嘴角止不住的疯狂上扬。

日常任务:干净的家任务要求:用扫帚击杀100只灰尘怪,当前进度100/100,10只垃圾怪,当前进度10/10,任务己完成,获得奖励:玩家经验+10.当姜毅把卫生间里的最后一只垃圾怪击杀后,系统便响起了提示音获得10点角色经验,当前经验条己满,是否选择升级?

是是是!

姜毅内心狂按确认键玩家9870#己升级,正在抽取随机升级奖励,请稍后系统提示音再次响起,姜毅顾不得脚边小金子疯狂偷袭,注意力全部集中在系统上面。

日常任务:干净的家任务详情:用扫帚干掉 100 只灰尘怪,目前进度 90/100,还有 10 只垃圾怪,进度 8/10。

就差卫生间没收拾啦,姜毅扛着扫帚晃悠到卫生间,他身后的小金子还不罢休,一路跟在后面喵喵叫着猫语+1,猫语+1,猫语+1······姜毅美滋滋地点点头,感觉再过几天,自己的猫语技能就能升级啦,就是不知道要升到几级猫语才能跟小金子愉快地聊天呢,到时候一定要让小金子尝尝失去双亲的痛苦。

嘿嘿嘿!

一想到这里,姜毅的嘴角就不自觉地疯狂上扬。

日常任务:整洁的家任务详情:用扫帚消灭 100 只灰尘怪,目前进度 100/100,10 只垃圾怪,进度 10/10,任务己完成,获得奖励:玩家经验+10。

当姜毅把卫生间里的最后一只垃圾怪扫进垃圾桶后,系统立马发出了提示音获得 10 点角色经验,当前经验条己满,是否选择升级?

是是是!

姜毅在心里疯狂点击确认键玩家 9870#己升级,正在抽取随机升级奖励,请稍等系统提示音又响了起来,姜毅完全顾不上脚边小金子的疯狂骚扰,所有的注意力都集中在了系统上。

系统抽奖转盘开始缓缓旋转,转盘上面被分为五大区域,分别是“装备、道具、宝物、技能、属性”其中装备有分成若干个小板块,姜毅刚被世界ol选中成为玩家后不久就仔细研究了一下,玩家的装备栏共有衣服、裤子、鞋、头盔、手套、戒指、项链、手镯、耳环、主手武器、副手武器十一种,装备的属性是需要角色佩戴才会生效。

有趣的是戒指居然可以最多同时佩戴十个!

而且耳环和手镯也可以同时佩戴两个,这就让姜毅不由得联想到若是天生比别人多长两根手指是不是这名玩家就可以同时穿戴十二个戒指了?

世界ol的道具被分成药水、卷轴、图纸、材料、杂物、特殊物品六大类,而宝物则是不需要佩戴放在玩家背包中即可生效的一种特殊装备,类似于护身符的效果。

在世界ol中装备以及道具的品质由低到高划分成普通级、稀有级、罕见级、史诗级、传说级、神话级。

与现实生活中游戏中一样,世界ol的技能也分成主动技能和被动技能两种,属性则是力量、体力、智力、敏捷、幸运、魅力这六项。

新手期的玩家每次升级都会从转盘上面的五种升级奖励中随机抽取一种随着转盘逐渐停止转动,轮盘下方的指针最终稳稳停在了1点随机属性点的区域。

真是可恶啊!

气抖冷!

姜毅没忍住一巴掌拍在洗手池上,在升级抽取的奖励中,他最不希望抽到的是技能区中的技能点,其次就是属性区中的一点随机属性点!

恭喜玩家9870#获得一点随机属性点,正在分配1点随机属性……分配己完成姜毅瞄了一眼属性界面,发现是体力居然加了 1 点,现在的体力属性是 4 点,距离平均成年男性的体力属性还差2点。

说到这,就不得不提一下世界 ol的捏脸系统,就跟某单机 prg 的游戏大作差不多,类似于某单机prg的游戏大作,在正式开始游戏前需要进行角色塑造,分配游戏角色的各项属性、外观、种族、天赋特长等。

世界 ol的捏脸系统在外观方面是完全参照个人的真实长相来的,无法美颜,属性方面倒是给了 10 点自由属性点,可以加到初始属性上。

分配好属性之后,就是每个玩家的初始属性。

在分配属性之前,玩家的各项基础属性数值都是1点,也就意味着每位玩家都要从1点的各项基础属性慢慢增加。

不过世界 ol有着玩家保护法则存在,所以每个玩家重新分配各项基础属性之后,若是比成为玩家之前的身体各项属性值低的话,是不会影响到玩家本身的,低于的属性只是会在玩家面板上体现出来。

就比如说本来没分配属性之前魅力属性有 9 点,是个超级大帅哥,分配属性后变成了魅力只有 1 点的丑比,这变化可太大了,熟悉的人肯定会注意到的。

而玩家的初始种族就不必多说了,只有一个可选项人族。

而玩家的天赋特长称得上是世界ol中区分欧皇和非酋的分界线之一了,玩家的天赋全靠系统抽取,而且绝对不会有重复的,每一位玩家的天赋都是独一无二的!

只有当一名玩家死亡,被抽到的天赋才会回到系统的卡池中重新等待下一位玩家的抽取,并且某些天赋的激活需要初始属性达到某种要求,就例如姜毅抽到的天赋:目击道存“唉~”姜毅长长叹了一口气,他发现自从抽到目击道存这个天赋后,整个人的运气仿佛都变差了许多,吃泡面没有调料包,新买的中性笔刚用几次就不出墨,就连升级获得的奖励也全都是一点随机属性点,姜毅现在严重怀疑这些可能是是玩家属性中可怜的1点幸运带来的影响。

“噔噔噔噔,饭做好啦,儿子快来洗手吃饭”陈丽佳将做好的红烧排骨和油焖大虾摆上餐桌,又盛了两碗米饭后然后扯开嗓子喊她的宝贝儿子。